Jumat, 20 Maret 2015

Kali ini saya akan berbagi tentang teknik menggambar dan cerita pengalaman saya tentang menggambar wajah seseorang, berikut selengkapnya .


foto 05-maret-2014

ini adalah gambar pertama saya, saya memilih objek pacar saya pada saat itu :D saat itu saya belum terlalu mengenal banyak teknik menggambar contohnya arsir tebal, arsir tipis, efect cahaya, dan teknik lainnya, saya berulang kali mencoba menggambar objek yang sama tapi hasilnya tetap sama saja bahkan lebih parah :P dan gambar di atas adalah hasil yg paling maksimal pada saat itu. saya hampir putus asa dengan kemampuan saya menggambar , namun saya tetap berlatih .

Berikut adalah hal-hal yang perlu di ketahui oleh seorang pelukis/seniman .

1. PEKA PADA KEKURANGAN KECIL.

Kita harus bisa membangun progres yang lebih baik disetiap kamu membuat karya baru mu. Periksa karyamu yang sudah kamu seleaikan beberapa waktu yang lalu, dan lihatlah dengan mata yang jeli lalu sadari kekurangan nya sekecil apapun. Kita membutuhkan kesalahan untuk belajar.
Ketika kamu menyadari banyak kesalahan di karyamu yang sebelumnya, jangan coba untuk memperbaiki nya sekaligus. Fokus lah pada salah satu dan yang terpenting "Enjoy the drawing".

2. PENCAHAYAAN YANG CUKUP.

Jika kamu seorang yang menggambar dengan tangan kanan, maka cahaya harus datang dari arah kiri agar bayangan tidak jatuh pada kertas di depan pensilmu dan menghalangi proses menggambarmu.
Ketika menggambar sebaiknya kita berada di tempat yang cahayanya cukup, tidak kurang dan tidak berlebihan. Tentu saja jika di tempat yang gelap akan tidak nyaman, dan perlu kalian tau jika terkena cahaya berlebihan pensil yang telah kamu goreskan akan terlihat mengkilap, dan kamu akan lebih sulit membedakan gradasi atau value pensilmu pada saat proses menggambar.

3. PERHATIKAN KEBERSIHAN.

Pada saat menggambar, sebaiknya alasi bagian tanganmu yang menyentuh kertas dengan tissu atau kertas lain. Itu bertujuan agar tanganmu tidak mengotori bagian kertas. Bukan berarti setelah kamu mencuci tangan, tanganmu tidak akan mengotori kertas. Tapi penyebabnya adalah minyak atau keringat yang keluar dari kulit tanganmu yang bisa mengotori kertas.Selain itu jika kamu menggambar dengan tangan kanan mulailah menggambar dari sebelah kiri.

4. SELALU RUNCINGKAN PENSILMU.

Kertas sebenarnya memiliki permukaan yang bergerigi dan tidak rata. Jika kamu mengarsir dengan pensil yang tidak runcing, hasilnya akan tidak rata. Pensil yang tumpul tidak dapat menyentuh dengan merata bagian kertas yang bentuk sebenarnya seperti bergigi.




5. TERLALU TAKUT UNTUK MENGGAMBAR HITAM.

Seringkali saat memberikan shading, bayangan yang digambar tidak begitu gelap. Jika kamu terlalu takut memberikan warna yang gelap, itu akan membatasi range value di gambar kamu tentu hasilnya tidak akan begitu realistik dan secara tidak disadari akan membatasi pendalaman pemodelan padagambar. Lihat contoh gambar potrait dibawah ini.


Mr. Bean


            
Coba bandingkan gambar potrait di atas. Gambar Mr. Bean lebih pucat dibandingkan dengan gambar Haryy Potter. Menurut kalian mana yang lebih bagus? Gambar Haryy Potter lebih realistik daripada Mr. Bean kan? Itu karena Range Value nya lebih variatif dibandingkan gambar Mr. Bean.
Solusinya taruh benda berwarna hitam d sudut gambar anda, dan jangan takut untuk menggambar hitam lagi atau benar benar "hitam". Coba berlatih memberikan value yang realistik dan berkesinambungan. :h:

6. OUTLINE ITU BUKAN GARIS PEMBATAS YANG TEBAL.

Sebelum mengarsir pasti kalian membuat outline dulu kan?! Perlu kalian ingat bahwa outline untuk gambar yang realistik itu bukan merupakan garis pembatas yang tebal, tapi outline itu dihasilkan dari perbedaan value.


                                 


                                            
7. MEMBUAT VALUE

Jangan memaksakan membuat value yang beragam hanya dengan satu macam pensil. Apalagi membuat value yang gelap dengan pensil H, HB, 2B. Karena jika kita menekan pensil atau mempertebal arsiran untuk membuat value yang gelap, itu bukan cara yang tepat itu hanya akan merusak lapisan kertas. Mau tau lebih tentang beragam pensil >>

8. SHADING DAN HIGHLIGHT
.

Sebenarnya highlight itu tidak selalu putih. Seperti bagian putih pada mata dan pada gigi itu agak ke abu-abuan. Dan agar highlight terlihat lebih terang buatlah shading di sekitarnya lebih gelap. baca selanjutnya tentang higlight and shadow >> DISINI

9. PELINDUNG HASIL KARYAMU

Menyemprotkan Fixative (bisa dibeli di toko alat lukis, harga sekitar seratus ribu :) ) bisa melindungi hasil karyamu, membuatnya tahan lama dan mengurangi silau.



10. KESABARAN DIPERTARUHKAN.

Saat menggambar kesabaran itu sangat penting, jika memang kamu menginginkan hasil yang baik. Jika kamu terburu buru hasilnya akan terlihat di karyamu. Jangan ingin langsung menyelesaikan semua bagian, tapi selesaikan dengan baik mulai dari bagian yang kecil.

Setelah saya mengetahui hal-hal tersebut karya-karya saya sudah agak lumayan dan sudah bisa di sebut APIK :p
berikut sebagian hasil-hasil saya .











Saya senang melihat apa yg saya bagi punya implikasi baik buat yg lain, saya senang kalau telant itu berkembang pada yg mau mencarinya, walau mungkin saya dianggap ' Sok Tau'. Tapi bukan itu tujuan utama saya, saya hanya ingin berbagi hal Positip dalam Apresiasi karya2 saya, apa yg saya tau, apa yg saya mampu untuk berikan dari apa yg saya tau, diluar yg saya ngga tau, ngga akan saya paksakan untuk ' menjadi sok tau'. Yg penting bagi saya ada manfaat dari apa yg saya miliki untuk orang lain. Ngga perduli siapapun dia, karna kebaikan itu Membutuhkan Engkau, Saya, dan Dia.. ini adalah kata-kata orang yang telah menginspirasi saya lewat karya lukisnya ia seorang pelukis yang tinggal di daerah ibu kota jakarta saya megenal lewat facebook saya menyebut nya om Ari Andy Rivai saya senang bisa berbagi cerita di media sosial, sekian postingan saya kali ini sampai bertemu lagi dengan postingan saya zacky sanjaya :)



Kamis, 05 Maret 2015


Pengertian stop motion

STOP MOTION

 Animasi Stop motion adalah suatu teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Setiap pergerakan dari objek tersebut difoto (frame individual), sehingga menciptakan ilusi gerakan ketika serangkaian frame dimainkan berurutan secara berkesinambungan. Tokoh/objek dari tanah liat sering digunakan dalam stop motion untuk kemudahan mereka mereposisi. Gerakan animasi menggunakan tanah liat disebut clay animation or clay-mation. Pada umumnya animasi awalnya bukan video, melainkan kumpulan gambar yang berurutan sehingga akhirnya menjadi sebuah video. Begitu pun stop motion, juga terdiri dari kumpulan gambar yang berurutan. Namun kumpulan gambar yang didapatkan dalam stop motion tidak lah sehalus pengerjaan animasi dengan komputer. Karena pengambilan sebuah gambarnya memerlukan penggerakan objek secara manual. Dan objeknya bukanlah benda hidup.          Stop-motion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya,  jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan . Tehnik stop-motion animasi pertama kali ditemukan oleh stuart blakton pada tahun 1906  yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya. Tehnik stop-motion animasi ini sering digunakan dalam visual effect untuk film-film di era tahun 50-60-an bahkan sampai saat ini.
Wallace and gromit dan chicken run, karya nick parks, yang sempat hadir di jakarta beberapa saat yang lalu adalah salah satu contoh karya stop motion animation. Contoh lainnya adalah celebrity deadmatch di mtv yang menyajikan adegan perkelahian antara berbagai selebriti dunia. Jangan lupakan pula nightmare before christmast karya yang tim burton yang terkenal dengan film batman dan edward scissorhands. Sejauh ini perkembangan stop motion animation di indonesia belum terlalu besar, sehingga sulit menjadi animator yang mau berkarya pada bidang ini. Salah satu penyebabnya bisa jadi adalah tingkat kesulitan dan kesabaran yang cukup tinggi, yang tentu saja tidak dipunyai oleh setiap orang.
Dari berbagai jenis karya animasi, salah satunya adalah cara membuat animasi stop motion. Dilihat dari namanya animasi stop motion yang berarti animasi yang dibentuk dari gerakan-gerakan yang terhenti. Gerakan-gerakan tersebut kemudian direkam menjadi frame-frame dan dirangkai untuk setiap gerakan-gerakannya sehingga menjadi sebuah animasi.
Disebut animasi stop motion Karena….
Dalam perkembangannya, stop motion animation sering disebut juga sebagai claymation, karena animasi ini sering menggunakan clay (plastisin/tanah liat) sebagai objek yang digerakkan. Berdasarkan teknik penggarapannya, selain limited animation, dan teknik yang paling baru adalah CGI atau Computer Generated Imagery, penggarapan animasi dengan teknik stop motion sebenarnya tergolong paling kuno dan sangat sederhana sekali. Tidak diperlukan satu keahlian khusus dalam membuatnya, yang paling dibutuhkan dalam pengerjaannya teliti dan telaten. Animasi ini bukan animasi yang bisa dibuat dalam waktu singkat. Namun, semua orang bisa mencobanya. Peralatan yang dibutuhkan hanyalah kamera foto atau kamera video tipe apa pun, tripod atau apapun yang dapat menyanga kamera tepat pada tempatnya, dan yang paling penting adalah objeknya. Cukup dengan menggunakan tangan sendiri, kita pindahkan posisi objek berupa boneka, model, atau gambar secara perlahan-lahan. Dan setiap pergerakan itu direkam dengan kamera foto ataupun kamera video. Ketika hasil rekaman itu kita susun berurutan, maka yang tercipta adalah kesan seolah-olah objek bergerak dan hidup.
animasi stop motion diciptakan…..
Yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera,  kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya

Diberdayakan oleh Blogger.

Followers

Popular Posts

Popular Posts